Dafür wurden typische Trinklokale beider Kulturen untersucht. Dabei zeigte sich, dass insbesondere Tabletts und traditionelle Spiele spannende Ansätze bieten, um Begegnungen zu ermöglichen. Auffällig war, dass Kinder leichter Kontakte knüpfen als Erwachsene. Um auch Erwachsene einzubeziehen, eignen sich Spiele, da sie ohne Sprache funktionieren und einen Anlass zum Austausch schaffen. Ein Tablett ergänzt dies, da es das Zusammenkommen symbolisiert und das gemeinsame Teilen ermöglicht. So entstand das Konzept der Tabletts und ihres Zubehörs, das zugleich als Spielesammlung dient.
*(Şerefe = Prost auf Türkisch)


Spielsammlung





Spiele: Backgammon, Mühle, Mensch ärgere Dich nicht, Dame, Rummikub


Tabletts zum Teilen


Backgammon und Mensch ärgere dich nicht im mobilen Teecafé Mobilitea


Rummikub im türkischen Kaffeehaus
